Explorando representações culturais e históricas em jogos coletivos de mesa
Nome do Projeto: Explorando representações culturais e históricas em jogos coletivos de mesa
Orientador: Leonardo Alves da Cunha Carvalho
Bolsista: Fabianne Jesus Silva Leite (3º Ano do Técnico em Informática para Internet Integrado ao Ensino Médio)
Resumo: Derivado de uma iniciativa extraclasse vigente desde o ano passado que lida com a relação entre jogos coletivos de mesa, culturas juvenis, clima escolar e ensino-aprendizagem, o presente projeto de pesquisa busca identificar como esses artefatos lúdicos e, portanto, simbólicos, carregam representações sobre diversidade cultural e realidades históricas, podendo influenciar as interpretações de quem com eles se diverte. A partir da realização de partidas de quatro jogos diferentes (Pandemic, Polarizando, Coup e Cangaço), a intenção é observar in loco como jovens jogadores interagem com esses tipos de representação
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